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3DsMAX2018效果圖入門視頻教程在線觀看
  • 3DsMAX2018效果圖入門視頻教程
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發貨方式
  • 下載版:60元(下載版付款后網站自動提供下載地址,您直接下載即可。)(在哪下載?
  • 光盤版:70元(通過快遞發光盤給您,光盤可放入電腦光驅播放學習,也可復制到電腦上學習。)
  • U盤版:120元(通過快遞發U盤給您,任何電腦插上U盤就可播放學習,方便。)(在哪查快遞?
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課程介紹
3dsmax是一款優秀的三維設計軟件,不管是建模、材質,還是燈光、渲染,都操作方便,是一款成熟的室內設計必用軟件,做出來的效果圖十分真實,如同身臨其境。本套教程針對零基礎學員開發,適合作為初、中級學員的入門及提高學習教程。分為基礎操作、建模、材質、燈光、VRay、案例表現等幾大部分。講解模式新穎,邏輯嚴謹,是一套難得的經典教程。
教程目錄
  • 第一章:3DsMAX2018軟件介紹
  • 1-1 3dsmax2018軟件簡介及應用領域
  • 1-2 3dsmax2018軟件安裝方法
  • 1-3 VRay3.6渲染器安裝
  • 1-4 3dsmax2018操作界面1
  • 1-5 3dsmax2018操作界面2
  • 1-6 3dsmax2018操作界面3
  • 1-7 界面設置
  • 1-8 單位設置
  • 第二章:3DsMAX2018基本體建模
  • 2-1 標準基本體命令面板
  • 2-2 標準基本體參數的講解
  • 2-3 移動命令
  • 2-4 移動并復制功能
  • 2-5 實例——茶桌
  • 2-6 旋轉工具
  • 2-7 旋轉并復制功能
  • 2-8 窗口與交叉工具介紹
  • 2-9 選擇過濾器與按名稱選擇工具講解
  • 2-10 對齊工具講解
  • 2-11 陣列復制——樓梯建模
  • 2-12 鏡像工具
  • 2-13 實例——書桌
  • 2-14 擴展基本體
  • 2-15 3dsmax組的運用
  • 2-16 縮放工具講解
  • 2-17 實例——時鐘1
  • 2-18 實例——時鐘2
  • 2-19 場景合并
  • 2-20 導入外部場景插件的應用
  • 2-21 隱藏與凍結對象講解
  • 2-22 目標攝像機創建
  • 2-23 捕捉開關的使用1
  • 2-24 捕捉開關的使用2
  • 第三章:樣條線建模
  • 3-1 樣條線的創建
  • 3-2 編輯樣條線——頂點1
  • 3-3 編輯樣條線——頂點2
  • 3-4 編輯樣條線——分段、樣條線
  • 3-5 石膏線剖面圖繪制
  • 3-6 擠出工具
  • 3-7 實例——百葉窗創建
  • 3-8 實例——3D文字創建
  • 3-9 放樣工具講解
  • 3-10 倒角剖面工具講解
  • 3-11 車削工具講解
  • 3-12 超級布爾工具講解
  • 第四章:實體建模修改
  • 4-1 編輯多邊形講解1
  • 4-2 編輯多邊形講解2
  • 4-3 殼修改器
  • 4-4 彎曲命令講解
  • 4-5 實例——弧形樓梯創建
  • 4-6 扭曲命令講解
  • 4-7 晶格工具
  • 4-8 FFD自由變形工具
  • 4-9 噪波工具講解
  • 4-10 路徑變形工具講解
  • 4-11 Cloth工具講解
  • 第五章:多邊形建模
  • 5-1 導入CAD原始圖紙
  • 5-2 客廳墻體建模
  • 5-3 窗戶與門洞創建1
  • 5-4 窗戶與門洞創建2
  • 5-5 建筑梁的創建
  • 5-6 地面、過門石與踢腳線創建
  • 5-7 電視背景墻創建1
  • 5-8 電視背景墻創建2
  • 5-9 窗簾與射燈模型的創建
  • 5-10 廚房門模型的創建
  • 5-11 客餐廳窗戶模型的創建
  • 5-12 客餐廳模型的導入
  • 5-13 建模工具總結
  • 第六章:3DsMAX2018材質與燈光1
  • 6-1 材質編輯器的使用1
  • 6-2 材質編輯器的使用2
  • 6-3 材質編輯器參數講解
  • 6-4 材質編輯器的使用
  • 6-5 金屬材質調節
  • 6-6 UVW貼圖
  • 6-7 白色窗紗
  • 6-8 黑色透明窗紗材質調節
  • 6-9 玻璃材質
  • 6-10 創建攝像機1
  • 6-11 創建攝像機2
  • 6-12 創建攝像機3
  • 6-13 燈光——目標聚光燈1
  • 6-14 燈光——目標聚光燈2
  • 6-15 燈光——平行光
  • 6-16 燈光——泛光燈
  • 6-17 燈光——射燈-光域網
  • 6-18 實例——客廳布光1
  • 6-19 實例——客廳布光2
  • 6-20 渲染出圖設置
  • 第七章:3DsMAX2018材質與燈光2
  • 7-1 Vray的工作流程介紹
  • 7-2 Vray渲染器調用
  • 7-3 Vray渲染設置——幀緩存1
  • 7-4 Vray渲染設置——幀緩存2
  • 7-5 Vray渲染設置——全局開關1
  • 7-6 Vray渲染設置——全局開關2
  • 7-7 Vray渲染設置——全局開關3
  • 7-8 Vray渲染設置——圖像采樣器
  • 7-9 Vray渲染設置——環境
  • 7-10 Vray渲染設置——全局光照
  • 7-11 Vray渲染設置——系統設置
  • 7-12 Vray材質編輯器講解
  • 7-13 Vray反射與折射講解
  • 7-14 測試圖參數設置
  • 7-15 Vray常用材質——地磚
  • 7-16 Vray 常用材質——仿古磚
  • 7-17 Vray常用材質——木地板
  • 7-18 Vray常用材質——不銹鋼
  • 7-19 Vray常用材質——透明窗紗
  • 7-20 Vray常用材質——印花窗紗
  • 7-21 Vray常用材質——玻璃
  • 7-22 Vray常用材質——磨砂玻璃
  • 7-23 Vray常用材質——水材質
  • 7-24 Vray發光材質
  • 7-25 Vray覆蓋材質
  • 7-26 Vray燈光講解
  • 7-27 布光思路分析
  • 7-28 實例——客廳布光1
  • 7-29 實例——客廳布光2
  • 7-30 實例——客廳布光3
  • 7-31 渲染出圖
  • 第八章:室內表現案例—客餐廳
  • 8-1 優化CAD平面圖紙
  • 8-2 導入CAD圖紙創建墻體
  • 8-3 制作門洞、窗洞
  • 8-4 制作吊頂1
  • 8-5 制作吊頂2
  • 8-6 制作地面與踢腳線
  • 8-7 制作電視背景墻
  • 8-8 制作沙發背景墻
  • 8-9 窗框與窗簾模型的創建
  • 8-10 導入外部模型
  • 8-11 導入外部模型與創建攝像機
  • 8-12 調節場景材質1
  • 8-13 調節場景材質2
  • 8-14 調節場景材質3
  • 8-15 調節場景材質4
  • 8-16 調節場景材質5
  • 8-17 創建外部光源1
  • 8-18 創建外部光源2
  • 8-19 創建筒燈光源
  • 8-20 創建補光光源
  • 8-21 渲染出圖
  • 8-22 Photoshop后期處理
  • 第九章:3DsMAX2018與VRAY提高技巧
  • 9-1 提高技巧1
  • 9-2 提高技巧2
  • 9-3 提高技巧3
  • 9-4 提高技巧4
教程內容部分截圖
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